Mirada, tiempo, acción y espacio virtual

Experimentación tecnológica y artística sobre la percepción visual de escenas dinámicas en videos inmersivos

UNTREF

Composiciones

Visualización de datos

El campo de la visualización de datos investiga la creación y el análisis de representaciones visuales de información. Un conjunto de datos, en principio abstractos y sin estructura aparente, se transforma en una representación gráfica que pone de relieve y facilita la comprensión de las relaciones entre esos datos. La construcción de las representaciones implica una práctica compleja, en la cual se crea un sentido a partir del ordenamiento de elementos visuales básicos tales como la forma, el espacio, el color, figuras geométricas, la escala, la textura, la dirección y el movimiento. La visualización de datos es una herramienta habitual en la investigación científica y en otras disciplinas que trabajan con mapeos estadísticos de información.

El arte ha incorporado a la visualización de datos como nuevo campo de creación, donde se utilizan representaciones de datos con énfasis en la exploración estética. La búsqueda de metodologías y visualizaciones alternativas aplicables a videos inmersivos constituye una rama de investigación muy reciente y aún poco desarrollada. La relación del recorrido de la mirada en el espacio virtual con el desarrollo temporal de la escena inmersiva, es el eje de nuestra experimentación y creación de composiciones.

Composición de campo visual con datos obtenidos utilizando el video MUNTREF / Hotel de Inmigrantes (1:03).

Formas espaciales

Representaciones virtuales de la línea continua que forma el recorrido de la orientación de la cabeza del espectador de una escena de video 360º, proyectada sobre una esfera 3D.


Formas espaciales realizadas con datos de seis espectadores diferentes observando el video Jardín japonés (1:02).

Proyecciones equirrectangulares

Son transformaciones simples de la superficie de una esfera a una imagen plana. Ofrecen una imagen completa del recorrido de la mirada, pero con distorsión. Se pueden aplicar como textura de una esfera 3D para generar Formas espaciales o una escena inmersiva.


Proyecciones equirrectangulares con el video Plaza (San Martín) (1:30). A la izquierda: composición con trazas. A la derecha: fotograma representativo (arriba) y campo visual (abajo).
Proyecciones equirrectangulares con el video NOA (0:56). A la izquierda: campo visual. A la derecha: composición con trazas.